我惋惜的是一个月流水3亿

  记得去年9月的的时候,一篇题为《中国不配拥有好游戏》的文章在网上引起了轩然大波,当时正值游戏版号开始限号,作者岛上十点从游戏行业从业者的角度分析了中国为什么没有好游戏。他认为中国游戏的羸弱是因为:文化羸弱、市场狗屁、圈子畸形,这三点造成的。

  WEGAME《怪物猎人世界》上线小时惨遭下架;颇受好评的《侠客风云传》被爆抄袭赔款2400W;号称国内自研游戏主机的小霸王Z+还没发售就因投资问题面临倒闭......当中国玩家正在玩着国外3A游戏感受异域风情的时候,外国玩家了解中国文化居然要靠英国人的《三国:全面战争》......

  因为种种原因,中国游戏发展滞后我们可以忍,但滞后到不要脸就太过了。近日国内知名手游大厂米哈游正式发布全新游戏《原神》的试玩版,封测1000份,网上激活码的售价高达1000元。

  如此高昂的价格是因为游戏的高质量吗?显然不是,网上的节奏大家应该也已经看到了,所谓的《原神》其实是任天堂大作《塞尔达传说:荒野之息》的换皮版,米哈游照搬野炊的游戏系统,画风以及生态,加上尼尔的人物动作以及自己所谓的二次元人设后,就搞出了这么一个《还原神作》。

  关于《原神》是否属于抄袭网上有太多太多的论证了,这里就不做过多赘述了。作为一个任天堂玩家,气愤之余,我更多的是惋惜,我惋惜的是一个月流水3亿,估值近百亿的国内知名游戏大厂竟然会做出如此行径。

  不可否认中国互联网上很多知名企业都是抄袭起家,强如腾讯当年也是靠着模仿才有了今时今日的地位,但这些靠着抄袭起家的公司在功成名就后大多都会选择洗白自己,靠着自主研发和收购来抹去过去的略迹。妥协市场,走一些捷径,在如今的中国游戏界是可以被原谅的。但在抄袭的路人一去不复返,就太让人厌恶了。

  2012年,《崩坏学园2》靠着模仿《僵尸小镇2》在中国二次元手游界站稳脚跟,当时有人在贴吧发布了相关帖子还得到米哈游官方人员的回复,游戏公司刚开始,稍微借鉴一点,我们忍了。

  2016年,《崩坏3》大火,米哈游跃居国内二次元游戏领头羊,随后却被爆出《崩坏3》的动作照搬《猎天使魔女》《鬼泣》《尼尔机械纪元》等游戏,被网友戏称为“动作游戏的集大成者”。只是借鉴动作,我们也忍了。

  纵观米哈游的发展史,在每一步上都少不了“抄袭”二字,玩家一次又一次的宽容和谅解,换来的不是米哈游的发奋努力,而是一次又一次的变本加厉,到了如今的《原神》,即便我想洗白也找不到任何借口了。

  有些人或许要说了,中国游戏市场羸弱,米哈游没钱,我们应该理解。可中国游戏市场真的差吗?米哈游线年发布的游戏营收排行榜中,前十名有两家是中国的游戏公司,第一名腾讯已经连续五年霸占这个榜单了,2018年年营收高达197亿美元。这能说中国的游戏市场赚不到钱吗?中国主机游戏的环境虽然不佳,但却拥有全世界最大的手游市场,而米哈游的所有游戏都是对准手游市场的,所以市场对于米哈游来说不是问题。

  其次米哈游也早已不是缺钱的主了,《崩坏学园2》《崩坏3》加起来月流水超3亿,2018年甚至一度申请上市,而销量超过1000W份的《塞尔达传说:荒野之息》总流水也才3~4亿,抛去成本,赚的钱甚至没有米哈游一个月赚的多,这时候再说米哈游没钱研发就有点过于荒诞了。

  米哈游的所作所为正是映衬着着整个中国游戏行业:换皮抄袭就能赚的盆满钵满,游戏公司们为什么要费力不讨好的搞研发?反正只要人设设计的好,在装出一副大义凌然,打着“为了中国游戏之崛起而借鉴”的口号,就能得到大批粉丝的跪舔。而认真做研发的小公司却因为版号、宣发等原因纷纷宣告倒闭.......久而久之,中国游戏市场领头的就只剩下诸如米哈游这样的游戏裁缝。领头的这样,跟着跑的也就只能跟着走歪了。

  中国不配拥有好游戏......除了文化羸弱、市场狗屁、圈子畸形之外,我想过于依赖抄袭,没有自我思维也是一大原因。居安不思危,中国的确是不配拥有好游戏,至少从目前的中国游戏界,我看到的是这些!

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